آشنایی با بلوپرینت در آنریل انجین ۴

  آشنایی با بلوپرینت در آنریل انجین ۴

آشنایی با بلوپرینت در آنریل انجین ۴

  مشخصات آموزش

  • 5 خارج از 5 امتیاز بر اساس مشتری 3
    5
     
    امتیاز از
      3 رای
  •   تعداد جلسات 9
      مدت زمان 01:17:15
      قیمت رایگان!

آشنایی با بلوپرینت در آنریل انجین ۴آشنایی با بلوپرینت در آنریل انجین ۴

اگر با آنریل انجین ۴ آشنا باشید حتما درباره ی سیستم بلوپرینت شنیده اید، سیستمی که این انجین را از سایر انجین ها متمایز ساخته است. با استفاده از این سیستم شما بدون نیاز به کدنویسی و دانش برنامه نویسی می توانید بازی خود را از صفر تا صد طراحی نمایید.

در این مجموعه ی آموزشی که به صورت رایگان در اختیار شما قرار گرفته است سعی کرده ایم مباحث مقدماتی و آشنایی با بلوپرینت را با شما در میان بگذاریم و امیدواریم در ادامه نیز با حمایت شما عزیزان این مجموعه را به سمت مباحث پیشرفته تر ادامه دهیم

سرفصل دروس دوره ی آموزشی “آشنایی با بلوپرینت در آنریل انجین ۴” عبارتند از:

  • قسمت اول –  معرفی سیستم بلوپرینت

    در این قسمت علاوه بر بازکردن آنریل و ساخت پروژه ای از صفر توضیحاتی در رابطه با سیستم بلوپرینت ارائه داده ایم.

  • قسمت دوم – آماده سازی محیط

    در این قسمت سعی شده است که برای انجام یک مثال خاص محیطی را آماده سازی کنیم.

  • قسمت سوم – معرفی Level بلوپرینت

    در این قسمت با به کارگیری مثالی خوب نحوه ی کار Level بلوپرینت را به شما توضیح دهیم  و همچنین اشاره ای خواهیم داشت به نقاط قوت و ضعف Level بلوپرینت.

  • قسمت چهارم – معرفی کلاس بلوپرینت

    در این قسمت شروع به کار با کلاس های بلوپرینت خواهیم کرد و در رابطه با کاربرد های آن با انجام مثالی توضیح خواهیم داد.

  • قسمت پنجم – تعامل با کلاس بلوپرینت

    در این قسمت توضیح می دهیم که کاراکتر ما چگونه می تواند با استفاده از کلید های کیبورد با بلوپرینت ارتباط برقرار کند.

  • قسمت ششم – ارتباط بین کلاس های بلوپرینت (بخش اول)

    در این بخش ما یکی از روش های برقراری ارتباط بین بلوپرینت ها و همچنین تبادل اطلاعات را مورد بررسی قرار خواهیم داد.

  • قسمت هفتم – ارتباط بین کلاس های بلوپرینت (بخش دوم)

    در این بخش با یکی دیگر از روش های ارتباط بین بلوپرینت ها در خدمت شما خواهیم بود.

  • قسمت هشتم – معرفی دستور  Cast To

    در این قسمت کاربرد دستور Cast To را مورد بررسی قرار خواهیم داد و در رابطه با استفاده ای دقیق از آن بحث خواهیم نمود.

  • قسمت نهم – مثالی دیگر

    در قسمت آخر ما مثالی کلی خواهیم زد تا برخی از دیگر مباحث مقدماتی بلوپرینت را به شما آموزش دهیم.

انشا الله این آموزش بتواند به شما عزیزان در جهت آشنایی با سیستم بلوپرینت و نحوه ی ساخت بازی با استفاده از این سیستم در موتور بازی سازی آنریل انجین کمک نماید.

منتظر نظرات شما پیرامون این آموزش هستیم.

علاوه بر این پیشنهاد می کنم از آموزش های ویدئویی زیر نیز دیدن فرمایید. دو آموزش در رابطه با ساخت بازی شوتر سوم شخص در آنریل انجین.

 

با تشکر

محمد اکرمی فرد

آشنایی با بلوپرینت در آنریل انجین ۴

3 دیدگاه برای آشنایی با بلوپرینت در آنریل انجین ۴

  1. 5 از 5


          ۱۲:۰۶

    سلام ببخشید شما آموزش های دیگری در باره ی آنریل انجین ۴ میگذارید

  2. 5 از 5


          ۰۱:۰۶

    سلام دوست عزیز
    یه آموزش ساخت بازی سوم شخص هست تو سایت که سه فصله میتونید تهیه کنید
    آموزش های دیگه هم در حال ساخته و به زودی تو سایت میزاریم

  3. 5 از 5


    (مالک تایید شده)       ۰۵:۰۶

    سلام
    ممنون از زحمتی ک انجام دادید …فقط نمیدونم چجوری دانلودش کنم … مشخصاتم رو هم دادم ولی تو جیمیلم لینک دانلودی نمیبینم …ممنون میشم راهنمایی بفرمایید

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

شش + 18 =

Sorry no more offers available

  مشخصات مدرس