نسخه آزمایشی

ساخت بازی سوم شخص در آنریل – فصل ۲

ساخت بازی سوم شخص در آنریل – فصل ۲

ساخت بازی سوم شخص در آنریل – فصل ۲ آموزش فارسی ساخت بازی سوم شخص در آنریل – فصل ۲

در بخش اول انمیشن ها و حرکات کاراکتر خودمان را پیاده سازی نمودیم و در این بخش بسیار حرفه ای تر از قبل با بلوپرینت کار می کنیم و با توابع و قابلیت های مختلف این سیستم آشنایی پیدا می کنیم و با کمک آن سیستم تیراندازی و مبارزه بازی سوم شخص خودمان را پیاده سازی می نماییم.

در این مجموعه اسلحه ای را وارد پروژه خودمان می کنیم و آن را با کاراکتر بازی و انیمیشن ها هماهنگ می کنیم. سپس به سراغ ساخت توابع مربوط به تیر اندازی و پس از آن اثرات تیر اندازی می رویم و همچنین باگ هایی که ممکن است شما نیز با آن ها روبرو شوید را برطرف می کنیم و بعد سراغ افکت های مختلف و همچنین توابع دیگر مورد نیازمان می رویم.

امیدواریم در این بخش نیز چیزهای بیشتری در رابطه با موتور بازیسازی فوق العاده ی آنریل انجین ۴ بیاموزید.

 

جهت خرید پستی روی تصویر زیر کلیک کنید

خرید

 

سرفصل این دوره ی آموزشی عبارت است از:

در این جلسه ما اسلحه ای که وارد پروژه خودمان کرده ایم را در دستان کاراکتر قرار می دهیم، طوری که در انیمیشن های مختلف مشکلی به وجود نیاید.

دانلود رایگان

در این جلسه ما یاد خواهیم گرفت چگونه به جای استفاده مستقیم اسلحه از یک کلاس بلوپرینت استفاده کنیم و کارها را بسیار راحتر و ساده تر انجام دهیم.

دانلود رایگان

در این جلسه شروع به ساخت تابع تیراندازی خود می کنیم و این تابع را طوری پیاده سازی می کنیم که در آینده برای ایجاد تغییر و اضافه کردن اسلحه های بیشتر مشکلی نداشته باشیم.

دانلود رایگان

در ادامه ساخت تابع تیراندازی تابع های مورد نیاز را کامل می کنیم و تست نهایی را انجام می دهیم.

این جلسه غیررایگان می باشد.

در این جلسه با یک باگ جدید در تیراندازی روبرو می شویم و آن را رفع می کنیم.

این جلسه غیررایگان می باشد.

در این جلسه در رابطه با انواع Damage هایی که در بلوپرینت می توان آنها را پیاده سازی نمود صحبت می کنیم و تفاوت میان آنها را به صورت عملی مورد بررسی قرار می دهیم.

این جلسه غیررایگان می باشد.

در این جلسه نحوه ساخت یک شی و آبجکت قابل تخریب را به شما آموزش خواهیم داد و ادیتور مربوط به ساخت اجسام تخریب پذیر را بررسی خواهیم کرد.

این جلسه غیررایگان می باشد.

در این قسمت شروع به ساخت افکت های مورد نیاز اسلحه خودمان خواهیم کرد و افکت صدای تیراندازی و همچنین افکت شعله ی آتشی که از لوله ی اسلحه بیرون خواهد زد را پیاده سازی میکنیم.

این جلسه غیررایگان می باشد.

پس از تکمیل دو افکت قبلی به سراغ ساخت افکت سوم یعنی افکت برخورد تیر با اجسام خواهیم رفت و در نهایت توابع هر سه افکت را بهینه تر و مرتب تر خواهیم نمود.

این جلسه غیررایگان می باشد.

در این جلسه تابعی را برای پیاده سازی تعویض خشاب اسلحه ایجاد خواهیم نمود و آن را تکمیل کرده و تست می نماییم.

این جلسه غیررایگان می باشد.

به سراغ پیاده سازی انیمیشن تعویض خشاب خواهیم رفت و آن را طوری پیاده سازی می کنیم که در تمام حالات به راحتی اجرا شود.

این جلسه غیررایگان می باشد.

در قسمت آخر یک قابلیت دیگر به اسلحه خودمان اضافه خواهیم کرد و آن تغییر حالت تیراندازی است که می تواند به صورت تک تیر و به صورت رگبار باشد.

این جلسه غیررایگان می باشد.

 

 

با تشکر

محمد اکرمی فرد

 

آموزش فارسی ساخت بازی سوم شخص در آنریل – فصل ۲

1 دیدگاه برای ساخت بازی سوم شخص در آنریل – فصل ۲


  1. امتیاز 5 از 5

    خیلی گرونه.سه فصله اموزشیتون.هر کدوم ۱۵هزار.جاهای دیگه کلا میدن ۳۰هزار

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه ارسال کنند.

نظر خود را بیان کنید.


 
محمد اکرمی فرد



با لرنینگ تی وی به بهترین‌ها فکر کن


یاد بگیر

یاد بگیر

آموزشت رو پیداکن، دانلودکن، ببین، و یاد بگیر

یاد بده

یاد بده

آموزشت رو آماده کن، برای ما ارسال کن، و مدرس شو

پول‌دار شو

پول‌دار شو

دانشت رو بفروش و پول در بیار

تا زمانی که انجامش ندی غیر ممکنه ... اگه دوست داری، حتما میشه، پس

بیا انجامش بدیم

هیچ محصولی موجود نیست.