لرنینگ تی وی

طعم شیرین یادگیری

ساخت بازی های تخته ای در یونیتی – قسمت دوم


تاریخ انتشار

تعداد نظرات

تعداد بازدید

زمان تقریبی مطالعه
۱۱/شهریور/۱۳۹۲
۱۹۰۴ روز پیش
۱۲ دیدگاه ۲۲۳۱ ۱ دقیقه

DieProject_Smallبا سلام همون طور که قول داده بودم قسمت دوم از سری بازی های تخته ای رو آماده کردم
این قسمت شامل
۱- اسکریپت نویسی حرکت ماوس و تشخیص عدد میباشد
در ضمن یکی دو نکته خیلی مهم
۱) یکی تعریف یک متغیر بدون دستور var در داخل تابع
۲)پیدا کردن تاس از طریق اسکریپت و
۳)دسترسی به کامپوننت های تاس از داخل یک اسکریپت دیگه
۴) تابع OnTriggerEnter و نحوه کد نویسی برای این تابع آموزش داده می شود.
سعی کردم که در این مجموعه از تکنیک ها و نکات حرفه ای استفاده کنم.

ببخشید اگه حجم کار کمی بالا رفت هر کاری کردم حجم پروژه نهایی از این کمتر نشد.

امیدوارم که لذت ببرید.

۱۲ نظر برای "ساخت بازی های تخته ای در یونیتی – قسمت دوم"


  1. نوشته شده توسط  

    دست شما درد نکنه
    نکات مفیدی رو پوشش دادید لطفا قسمت های بعدی رو هم آپ کنید

    پاسخ

    پاسخ
    • نوشته شده توسط  

      ممنون از نظری که دادید.
      والسلام
      سید

      پاسخ پاسخ

  2. نوشته شده توسط  

    قسمت اول بیشتر از ۴۰ بار و این قسمت حدود ۲۰ باز دانلود شده اما دوستان در نظر دادن خیلی کم لطف هستند حالا یا
    آموزش اینقدر عالیه که جای بحثی نمیزاره(البته بعید میدونم)
    یا اینکه سطح آموزش خیلی ناامید کننده و ضعیف هستش
    خواهشا نظرات تون رو بگید خیلی به ادامه کار کمک میکنه
    با تشکر
    فخرالدین دمکری

    پاسخ

    پاسخ
    • نوشته شده توسط  

      That saves me. Thanks for being so seblinse!

      پاسخ

      پاسخ
  3. نوشته شده توسط  

    آموزش خیلی خوبی بود
    امیدوارم موفق باشید.
    والسلام
    سید

    پاسخ پاسخ

  4. نوشته شده توسط  

    سلام آقای فخرالدین دمکری،
    آموزش شما خیلی خوب بود بنظر من اگر یک مقدار درباره کلیات کدنویسی هر پروژه، (برای ما ها که آشنایی کمی با #C داریم) توضیح بیشتری بدید بهتر میشه.
    البته نیاز نیست فیلم طولانی بشه، فکر کنم بشه اول آموزش یک متن توضیحی (تک فرم) ظاهر بشه و بعد خود آموزش حتی بین آموزش هم از این روش میتوان استفده کرد

    همیشه موفق باشید
    یا علی

    پاسخ

    پاسخ
  5. نوشته شده توسط  

    با تشکر
    دوست عزیزم حمید جان
    سید حامد عزیز درباره کلیات کد نویسی در زبان #C آموزش های بسیار مفید و عالی قرار داده که بنظرم جایی برای توضیح بیشتر نمیزاره
    در ضمن زبان برنامه نویسی این مجموعه javascript هستش
    البته اگه بتونید کلیات کار رو متوجه بشید زبان برنامه نویسی فکر نکنم زیاد تاثیری در خروجی نهایی داشته باشه
    بنظرم بعد از آشنایی با کلیات یک زبان برنامه نویسی چیزی که مهمه لینه که ما چجوری از این دانش و داشته هامون تو پیشبرد ساخت بازی استفاده کنیم
    الگوریتم مناسب رو پیدا کنیم و با کمترین سربار روی حافظه ها اون ها رو اجرا کنیم
    بهر حال این مجموعه آموزشی رو سعی کردم بیشتر اجرایی باشه تا آموزش مقدماتی تا با نحوه ساخت یک پروژه از ابتدا تا انتها آشنا تر بشیم

    پاسخ

    پاسخ
  6. نوشته شده توسط  

    با سلام مجدد
    حق با شماست البته بنده روی عادتی که بود عنوان #C را نوشتم (که بیشتر عملکرد دستورات کدنویسی مدنظر بود نه خود زبان) منظور اصلی من این بود که هر آموزشی برای خودش جامع باشه…

    به هر حال موضوع و آموزشتون ( حداقل برای من ) خیلی جالب و جدید بود
    همیشه موفق باشید

    پاسخ

    پاسخ
  7. نوشته شده توسط  

    منم با نظر آقای fdiziji موافقم بنظرم نکات مهم یک پروژه پوشش داده بشود خیلی کاربردی تر و مهم تر خواهد بودبهر حال منتظر آموزش های مفیدتر و بیشتری از ای سایت هستیم که به نوعی داره مرجع بازی سازی کشور رو بدوش میکشه دست سید حامد عزیز و بقیه درد نکنه

    پاسخ

    پاسخ
    • نوشته شده توسط  

      Now we know who the sensbile one is here. Great post!

      پاسخ

      پاسخ
    • نوشته شده توسط  

      Oh yeah, fabluous stuff there you!

      پاسخ

      پاسخ
  8. نوشته شده توسط  

    بابت اموزش ممنون
    به نظر من که خیلی خوب بود. همیشه که لازم نیست از کدهای خودمون استفاده کنیم.
    چون خود شما می گید که تو یه آموزش دیگه نحوه کد نویسی برای عمل درگ رو گفتید پس خیلی خوب شد که تو این آموزش آقای دموکری روش استفاده از کد آماده رو هم یاد گرفتیم

    پاسخ

    پاسخ

ارسال دیدگاه

نام (*)
پست الکترونیکی (*)
وبسایت