لرنینگ تی وی

طعم شیرین یادگیری

ساخت بازی Traffic Rider در یونیتی

ساخت بازی Traffic Rider در یونیتی

ساخت بازی Traffic Rider در یونیتی

Build Traffic Rider in Unity 3D

مقدمه

بازی‌های سه‌بعدی بی‌نهایت یکی از جذاب‌ترین انواع بازی‌های مبایلی محسوب می‌شوند که توانسته‌اند طرفداران بسیار زیادی در سرتاسر جهان به خود جذب کنند. در این مدل بازی‌ها معمولاً بازیکن باید در یک محیط بی‌نهایت از موانعی عبور کرده و امتیازاتی را نیز کسب کند. یکی از بازی‌های بی‌نهایت پرطرفدار سبک بازی Traffic Rider است که در آن بازیکن با حرکت خودرو باید از برخورد با سایر وسایل نقلیه جلوگیری کند.

در دوره‌ی آموزشی ساخت بازی بی‌نهایت سه بعدی Traffic Rider به نحوه‌ی ساخت یک بازی بی‌نهایت سه‌بعدی در سبک Traffic Rider خواهیم پرداخت.

 

پس از دیدن این دوره در چه جایگاهی هستید؟

شما پس از گذراندن این دوره آموزشی خواهید توانست بازی‌های بی‌نهایت سه‌بعدی را به راحتی بسازید. علاوه بر این با کمی خلاقیت خواهید توانست بازی‌های بی‌نهایت دوبعدی را نیز طراحی کنید.

 

مناسب چه کسانی است؟

تمامی علاقه‌مندان به ساخت بازی‌های بی‌نهایت سه‌بعدی و دوبعدی می‌توانند از این دوره‌ی آموزشی استفاده کنند.

 

پیش نیازها

– آشنایی مقدماتی با موتور بازی‌سازی یونیتی

 

در این دوره آموزشی به چه مواردی پرداخته خواهد شد؟

در ابتدای آموزش به آماده‌سازی محیط و وسیله‌ی نقلیه‌ی بازیکن (مواردی نظیر فیزیک و نحوه‌ی حرکت وسیله نقلیه) خواهیم پرداخت. در ادامه‌ی آموزش به نحوه‌ی ساخت جاده بی‌نهایت و هماهنگ کردن این جاده با وسیله‌ی نقلیه‌ی بازیکن خواهیم پرداخت. بعد از این مرحله در رابطه با ساخت سیستم ترافیک و برخورد وسایل نقلیه مواردی ذکر خواهد شد و در نهایت با ایجاد منابع نور و نورپردازی بهینه دوره‌ی آموزشی را به پایان خواهیم رساند.

سرفصل دروس

جلسه ۱- مقدمه

جلسه ۲- چیدمان محیط بازی

جلسه ۳- سیستم حرکت موتور سیکلت – قسمت ۱

جلسه ۴- فیزیک و کلایدرها

جلسه ۵- ساخت جاده بی‌نهایت

جلسه ۶- هماهنگ‌سازی جاده بی‌نهایت و پلیر

جلسه ۷- سیستم حرکت موتور سیکلت – قسمت ۲

جلسه ۸- سیستم حرکت موتور سیکلت – قسمت ۳

جلسه ۹- سیستم حرکت موتور سیکلت – قسمت ۴

جلسه ۱۰- دنبال کردن پلیر توسط دوربین – قسمت ۱

جلسه ۱۱- دنبال کردن پلیر توسط دوربین – قسمت ۲

جلسه ۱۲- سیستم حرکت موتور سیکلت – قسمت ۵

جلسه ۱۳- سیستم ایجاد ترافیک – قسمت ۱

جلسه ۱۴- سیستم ایجاد ترافیک – قسمت ۲

جلسه ۱۵– سیستم ایجاد ترافیک – جاده دو طرفه

جلسه ۱۶– هوش مصنوعی ماشین‌ها

جلسه ۱۷– سیستم ترافیک بهینه

جلسه ۱۸– سیستم برخورد پلیر – قسمت ۱

جلسه ۱۹– سیستم برخورد پلیر – قسمت ۲

جلسه ۲۰– ساخت مرحله شب

جلسه ۲۱– نورپردازی ماشین‌ها به وسیله لنز فلر

جلسه ۲۲– قرار دادن نور بهینه و مصنوعی به جای فلر

جلسه ۲۳– ساخت کد مدیریت بازی

جلسه ۲۴– ساخت منوی بازی

جلسه ۲۵– منوی توقف

جلسه ۲۶– سیستم انتخاب پلیر – قسمت ۱

جلسه ۲۷– سیستم انتخاب پلیر – قسمت ۲

جلسه ۲۸– ساخت منوی اصلی

جلسه ۲۹– سیستم خرید آیتم – قسمت ۱

جلسه ۳۰– سیستم خرید آیتم – قسمت ۲

جلسه ۳۱– سیستم خرید آیتم – قسمت ۳

جلسه ۳۲– باگ‌یابی

جلسه ۳۳– تعیین نوع ترافیک بازی، یک طرفه یا دو طرفه بودن

جلسه ۳۴– سیستم امتیاز بازی

جلسه ۳۵– نشان دادن مقادیر به وسیله متن‌ها

جلسه ۳۶– سیستم سرعت‌سنج

جلسه ۳۷– سیستم صدای بازی – قسمت ۱ – پخش صدای برخورد

جلسه ۳۸– سیستم صدای بازی – قسمت ۲ – صدای موتور همگام با سرعت

جلسه ۳۹– سیستم صدای بازی – قسمت ۳ – صدای موتور همگام با سرعت

جلسه ۴۰– سنسور شتاب‌سنج در یونیتی

جلسه ۴۱– قراردادن دکمه‌های گاز و ترمز

 

 

کسب درآمد

بازی‌های طراحی شده را می‌توانید در مارکت‌های داخلی نظیر کافه بازار منتشر کنید و به کسب درآمد بپردازید.

علاوه بر این می‌توانید پکیج طراحی شده را در مارکت‌های داخلی نظیر: پکیج‌های یونیتی و یا مارکت‌های خارجی نظیر Asset Store یونیتی منتشر کرده و درآمد کسب کنید.

 

نظر خود را بیان کنید.


 

شما می‌توانید اولین نفری باشید که برای این محصول نظر می‌گذارید.


.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه ارسال کنند.


سایر تدریس‌های علی حیدری


دوره‌های پیشنهادی